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Em outubro de 2017 a empresa se tornou a terceira desenvolvedora do jogo, depois de Namco.

O primeiro jogo para a 🌞 plataforma, "" (2018), foi lançado no país como uma versão limitada com um mapa de fundo vermelho no formato de 🌞 jogo eletrônico.

Durante meados de 2019, a TMC começou uma parceria com um desenvolvedor italiano chamado "Blanzen" para desenvolver para plataformas 🌞 móveis.

Em novembro de 2019, após quatro anos de parceria, Blanzen anunciou a compra da Blizzard Entertainment por US$ 6.9 milhões.

O 🌞 Blanzen inicialmente era um desenvolvedor privado, mas após a troca

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