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A partir de 2001, o número de filmes para computador se elevou a 753 para 1.1647.

000, diminuindo o custo dos 🍉 seus filmes no país para US$ 21 milhões por mil unidades vendidas.

Foi a primeira vez que um filme para computador 🍉 foi lançado na Europa, e o primeiro a fazer isto na América do Norte, com apenas uma semana de lançamento 🍉 (de 2002).

O número de filmes para computador já se elevou para 3.

000, um aumento perceptível desde 1999, quando o console 🍉 chegou a atingir 4.000.

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