A era dos jogos online na PlayStation 2 (PS2) atingiu o seu pico com o lançamento do Network Adapter em 💋 jogar na quina via internet 2001. Neste momento, a Sony possibilitou aos jogadores utilizarem a comunicação por voz pela primeira vez num pconsole de 💋 jogos. No entanto, a Microsoft teve a iniciativa e lançou o Xbox Live em jogar na quina via internet 2002, tornando-o um serviço pioneiro 💋 em jogar na quina via internet jogos online. Embora o serviço da Microsoft apenas tivesse suporte nos seus próprios jogos, enquanto a Sony permitisse 💋 aos jogos de terceiros o acesso à jogar na quina via internet rede.
Apesar do encerramento dos servidores oficiais da rede PS2, os jogadores ainda 💋 podem aproveitar a experiência dos jogos online graças a ferramentas como o XBSlink, SVDL e o XLink Kai. Ao simular 💋 uma LAN (rede de área local) mundial, estas ferramentas permitem que os jogos continuem a funcionar online de maneira não 💋 oficial após o encerramento dos serviços por parte das empresas.
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SOCOM
(Confrontation Series),