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Swackhammer, discute com seus minúsculos empregados, os "Nerdlucks" (nome não mencionado durante a dublagem brasileira), que necessitam de idéias para ☀️ criar novas atrações para o antiquado lugar.

O produtor Ivan Reitman afirmou que priorizou uma busca por dubladores que conseguissem ser ☀️ bastante fiéis ao estilo pioneiro dos dubladores originais dos desenhos antigos dos Looney Tunes para o filme.

[10] Antes de janeiro ☀️ de 1996, quando a produção de animação estava em alta, nenhum dos rascunhos ou conceitos dos animadores de como o ☀️ filme deveria parecer recebeu a aprovação de Reitman; Bill Perkins ingressou naquele mês como diretor de arte de animação: "tínhamos ☀️ apenas cerca de oito meses para fazer cerca de 52 minutos de animação", declarou Perkins; "éramos apenas uma pequena equipe ☀️ reduzida", complementou.

O processo de escrita envolveu os animadores e artistas usando os desenhos originais como referências.

Lançamento e recepção [ editar ☀️ | editar código-fonte ]A Warner Bros.

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