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Call of Duty é um jogo eletrônico de tiro em casas de apostas que tem aviator primeira pessoa[2] desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela 🌜 Activision. Foi lançado em casas de apostas que tem aviator 29 de outubro de 2003 para Microsoft Windows.

É a entrada da franquia Call of Duty. 🌜 O jogo simula combates de infantaria durante a Segunda Guerra Mundial, usando uma versão modificada do mecanismo id Tech 3. 🌜 Muito do seu tema e jogabilidade é semelhante a série Medal of Honor; no entanto, Call of Duty apresenta ações 🌜 com infantaria em casas de apostas que tem aviator maior escala, e apresenta vários pontos de vista encenados em casas de apostas que tem aviator teatros britânicos, americanos e soviéticos 🌜 da Segunda Guerra Mundial.

O jogo introduziu uma nova visão dos aliados controlados por inteligência artificial, que apóiam o jogador durante 🌜 as missões e reagem às mudanças situacionais durante o jogo. Isso levou a uma ênfase maior no jogo baseado em 🌜 casas de apostas que tem aviator esquadrões, em casas de apostas que tem aviator oposição à abordagem de "lobo solitário", frequentemente retratada em casas de apostas que tem aviator jogos de tiro em casas de apostas que tem aviator primeira 🌜 pessoa anteriores. Grande parte da equipe de desenvolvimento da Infinity Ward era formada por membros que ajudaram a desenvolver Medal 🌜 of Honor: Allied Assault. Call of Duty recebeu elogios da crítica e ganhou vários prêmios de Jogo do Ano dos 🌜 revisores.

Em 14 de setembro de 2004 foi lançado um pacote de expansão intitulado Call of Duty: United Offensive que utiliza 🌜 o mesmo motor gráfico id Tech 3. Um porte aprimorado foi lançado para os sistemas PlayStation Network e Xbox Live 🌜 Arcade dos consoles PlayStation 3 e Xbox 360, intitulado Call of Duty: Classic. Esta versão foi lançada mundialmente em casas de apostas que tem aviator 🌜 novembro de 2009 com o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2, estando disponível através dos códigos de resgate 🌜 incluídos nas edições "Hardened" e "Prestige" do jogo.[3]

Como um jogo de tiro em casas de apostas que tem aviator primeira pessoa, Call of Duty coloca 🌜 o jogador no controle de um soldado de infantaria que faz uso de várias armas de fogo autênticas da Segunda 🌜 Guerra Mundial em casas de apostas que tem aviator combate. Cada missão apresenta uma série de objetivos que estão marcados na bússola da tela; o 🌜 jogador deve completar todos os objetivos para avançar para a próxima missão. O jogador pode salvar e carregar a qualquer 🌜 momento, em casas de apostas que tem aviator vez do sistema de ponto de verificação (checkpoints) utilizado nos jogos posteriores da série Call of Duty.

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